Развиваем образовательную экосистему
15 продуктов
10 мобильных приложений
Создаем крутые образовательные продукты для взрослых и детей от 3 лет.
PHP, Angular, Kotlin, Swift и немного на Python в аналитике.
Это место, где ученики встречаются с преподавателями и другими учениками. Здесь не просто учат слова и выполняют задания: свои уникальные механики геймификации есть у каждого предмета, начиная английским и математикой и заканчивая шахматами. Мы запустили платформу в 2014-м и с тех пор растем в 3 раза каждый год. Фишек много, задач тоже, поэтому над проектом работают сразу несколько команд.
На собственной интерактивной платформе Smartroom с электронным учебником и WebRTC.
Видеосвязь на базе WebRTC
Мы уже давно не просто «английский по скайпу». Пробовали разные подходы, остановились на WebRTC. За год улучшили качество видео на платформе в 4 раза: теперь картинка не фризится даже при слабом интернете, и передача трафика оптимизирована так, чтобы пинг между учениками и преподавателем всегда был лоу. Ну и видеоэффекты для веба добавили, конечно: кастомные фоны и размытие бэкграунда на уроках.
Свои мобильные приложения
Прямо сейчас мы параллельно разрабатываем 10 приложений для России и мира. Они помогают учить английский детям от 3 лет и взрослым. В каждом приложении масса игровых механик, тренажеров для прокачки грамматики и словарного запаса, возможностей развивать навыки аудирования и говорения.
Личный кабинет пользователя
Здесь мы интегрируем между собой приложения и вспомогательные сервисы школы, чтобы ученик мог контролировать всю экосистему в одном интерфейсе. А ещё здесь удобно строить персональные образовательные треки на основе интересов ученика и корректировать их — с опорой на прогресс в аудировании, чтении, говорении и написании топиков.
Внутренние продукты для команд
Перевезли все проекты в Kubernetes, чтобы повысить стабильность и скорость разработки. Запустили QA-panel — свой UI для управления dev-окружениями с фичами для удобства и прозрачности работы. А еще Skydeploy — отдельный сервис, который деплоит весь Skyeng.
Еще запилили собственную HR-систему Skyeng Home, чтобы в 2 клика решать любые базовые вопросы сотрудников: справки, отпуска, метрики и развитие команды.
PHP, Angular, Kotlin/Java, Swift/Objective-C и немного на Python в аналитике.
Развиваем образователь
ную экосистему
На собственной интерактивной платформе Smartroom Platform с электронным учебником и WebRTC.
Это место, где ученики встречаются
с преподавателями и другими учениками. Здесь не просто учат слова
и выполняют задания: свои
уникальные механики геймификации есть у каждого предмета, начиная английским и математикой и заканчивая шахматами. Мы запустили платформу в 2014-м и с тех пор растем
в 3 раза каждый год. Фишек много, задач тоже, поэтому над проектом работают сразу несколько команд.
Мы уже давно не просто «английский по скайпу». Пробовали разные подходы, остановились на WebRTC.
За год улучшили качество видео
на платформе в 4 раза: теперь картинка не фризится даже при слабом интернете, и передача трафика оптимизирована так, чтобы пинг между учениками
и преподавателем всегда был лоу.
Ну и видеоэффекты для веба добавили, конечно: кастомные фоны и размытие бэкграунда на уроках.
Перевезли все проекты в Kubernetes, чтобы повысить стабильность и скорость разработки. Запустили
QA-panel — свой UI для управления dev-окружениями с фичами для удобства и прозрачности работы. А еще Skydeploy — отдельный сервис, который деплоит весь Skyeng.
Еще запилили собственную HR-систему Skyeng Home, чтобы в 2 клика решать любые базовые вопросы сотрудников: справки, отпуска, метрики и развитие команды.